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《Football Hackers》读书笔记 01

去年读《莱斯特手稿》时我就在想,我也要像这样来写东西,现在总算能行动了。tanzhijian.org 以前也写了大概一百来篇博客,总是想着为别人读而写,想让别人读得舒服,尽可能的构思一些通俗易读不失优美的句子,但其实并没有多少人会读(笑),对于我这样的非专业写作者,构思这些是一件很累的事情,很难坚持长久。所以这一次为自己写,整理思绪写得舒服,自己能看懂即可,看能坚持多久吧。

序章

从 2011 年巴萨对曼联华丽的欧冠决赛,谈到 2017 年伦敦的一场普通比赛,其变化在于工作空间内充满了各式各样的电脑屏幕,相机视角,监控传感器,场上的每一样动作都被瞬间捕捉,并且转换为可观测数据,且连接速度几乎也可以无缝。

八年前足球成为了数字游戏,但有一个问题是足球与数据关联不大(是吗?疑问)。到现在革命正在发生了,数据量与理解数据能力不断增加,有一句我很喜欢的话:“If you ignore it, you’ve only got yourself to blame. Whether we like it or not, the game has reached its digital tidal point.” 如果你忽略它,你只能怪自己,不管我们喜欢与否,数字足球已经来到了他的潮点。

接下来谈到了 Heimir Hallgrímsson,我不认识(笑),于是查了一下,履历对比起名帅不漂亮,偏远俱乐部+小国国家队,用不大有天赋的球员,只有很少的钱,但可能传达了一个概念,这本书并不是以瓜迪奥拉这样的名帅视角来展开的,尽可能在小球队中获取到一些优势。但他正是通过数据与数字化在不断的旅途中找到了他的合适的搭档,一些特殊的,任性的,不寻常的人才。划重点,足球黑客,是那些颠覆系统并试图击败他的人。

足球的未来不是属于那些拥有最佳数据的人,而是那些从他们掌握的数据信息中得出最佳结论的人。

第一章

这一章的主题是错误判断(?)与认知偏见。足球是一项情感构成的游戏,争论也大多数由情感而不是事实决定的。伊比舍维奇可以在一场比赛中得到的评分由2分跨度到5分,那些跑得更多、冲刺次数更多、传球传球更好或射门更频繁的人赢得了更多的比赛吗?显然,这些参数都没有在统计学上证明,可以保证任何的胜利。

那是不是如果现有数据没有帮助球队赢得比赛的倾向,就需要找到新的和更好的数据呢,这里开始引出了 packing,那这个词就很熟悉了,我一直的理解是成功传球穿越对手的人头数,决定项有三,成功传球,成功接球,以及穿越对手。最好是同位置的球员相比,比说你的传球区域经常在前场。这项数据能够很好的描述托尼克罗斯这样的球员助攻不多,但是顶级传球手。而布莱顿则拥有多位 packing 很高的球员,所以这两年成绩非常优异。

认知偏见有一些很有意思的观点:

数据本身并不一定能带来更好的分析。相反,数据很容易引起更多的认知偏见。足球不像篮球,单一事件的重要性较低,足球的单一事件影响整个比赛进程的比重过高,使得认知偏见会严重影响判断。

大多数人倾向于将结果作为起点的判断解释,而不是教练的意图和策略。简而言之:如果结果是积极的,我们假设他的计划或赛前决定是正确的。然而如果结果是负面的,我们很快就会相信他的战术一定很糟糕。

很多人可能会说这是正确和合乎逻辑的。但这会忽视我们在足球中面临的下一个非常大的问题:表现和结果之间往往存在相当大的差距。